Unity에서 180° VR 스테레오 영상(입체 영상)으로 렌더링하는 방법
Unity에서 180° VR 스테레오 영상(입체 영상)으로 렌더링하는 방법Unity에서 3D 공간을 구성하고 이를 180° VR 스테레오 영상(3D 입체 영상)으로 출력하려면,듀얼 카메라 렌더링을 활용하여 좌우 눈을 위한 개별 영상을 생성한 후 결합해야 합니다.1. Unity에서 180° VR 스테레오 영상 제작 개요• Unity 환경에서 3D 씬(공간) 구성• VR 전용 카메라 설정 (스테레오 렌더링)• 180° FOV(Field of View) 설정• 좌/우 눈의 두 개의 카메라로 각각 렌더링• 영상 캡처 후 합성 및 인코딩(출력)➡ 최종적으로 Unity에서 3D 공간을 스테레오 VR 영상으로 변환하여 VR 기기에서 입체적으로 감상할 수 있도록 출력해야 함.2. Unity에서 180° VR 스테레오 ..
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2025. 4. 10. 19:04
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